Partneři Projektu CAD
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| 29 | 30 | 31 |
- 10.09. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
- 10.09. AutoCAD kurz – vytváření a prezentace 3D modelů
- 14.09. Autodesk Inventor – kurz pro pokročilé
- 16.09. AutoCAD a AutoCAD LT – základní kurz
- 16.09. Webinář Digitální vývoj pro obranný průmysl
- 17.09. workshop Strukturální mechanika v programu COMSOL Multiphysics
- 21.09. AutoCAD – kurz pro pokročilé
- 21.09. Autodesk Fusion 360 – základní kurz
- 21.09. Blender – úvod do 3D
- 23.09. AutoCAD – kurz pro středně pokročilé
Aktuální články
- Nové monitory řady PV50 série BenQ Creative Pro pro postprodukci
- Proč se 3D projektování továren stalo nezbytností
- BIM od roku 2027 – připravte se na BIM Open 2026
- Acer představuje nový notebook Vero 16
- WORLD OF MACHINING 2026 (Kroměříž 8.–10. 9.)
- Philips Monitors uvádí monitor 34B2U5900C s funkcí Dual Mode
- Webinář Datový standard staveb v praxi
- Každý CAD/BIM manažer a AEC odborník by měl znát těchto 5 významných BIM projektů
Chaos Group přichází s V-Ray 3.0 pro 3ds Max |
| Čtvrtek, 06 Únor 2014 11:55 | |
|
Pro umělce využívající VFX je v nabídce vylepšená funkce Subsurface Scattering (SSS) či podpora UDIM a UVTILE pro tvorbu např. výbuchů, požárů, případně pohybu vlasů. V-Ray ostatně nedávno využila Industrial Light & Magic (ILM) pro filmy Star Trek: Do temnoty, Pacific Rim – Útok na Zemi nebo Osamělý jezdec. Verze 3.0 obsahuje další drobné novinky a úpravy, např. renderovací masku, nastavení trasy odrazu a refrakce, maximální intenzitu paprsku, pravděpodobná a náhodná světla apod. Aktualizace z verze 2.0 stojí 420 USD (300 euro), kompletní verze 3.0 vyjde na 1050 dolarů (750 eur). V České republice produkty Chaos Group nabízejí Digital Media a Syntex Praha.
Mohlo by vás zajímat:
|










Produkt V-Ray 3.0 for 3ds Max přináší optimalizaci ray tracing jádra, výpočet GI hrubou silou (brute force), progresivní trasování dráhy, odrazy, refrakce, jež jsou nyní pětkrát rychlejší oproti minulým verzím. Nový nástroj Progressive Production Renderer umožňuje rychlá nastavení a iterace. Nové rozhraní bylo zjednodušeno a má tři základní uživatelské módy – základní, pokročilý a pro odborníky. Nová nástrojová lišta umožňuje rychlá nastavení a obsahuje již přednastavené možnosti jako Archviz Exterior, Archviz Interior nebo VFX. Nastavení kvality a stínování je možné pomocí posuvníků.
